De Britse politie onderzoekt het eerste geval van verkrachting in de metaverse nadat de digitale persona van een meisje jonger dan 16 “seksueel werd aangevallen door een bende volwassen mannen in een meeslepende videogame.”
Het meisje werd naar verluidt radeloos achtergelaten nadat haar avatar (digitaal personage) groepsverkracht werd door de online vreemden, bericht Niamh Harris.
De Mail Online meldt:
Het slachtoffer, dat een headset droeg, had geen verwondingen omdat er geen fysieke aanval was.
Maar agenten zeiden dat ze hetzelfde psychologische en emotionele trauma opliep als iemand die in de echte wereld is verkracht, omdat de ‘VR’-ervaring zo is ontworpen dat je er volledig in opgaat.
Het is vermoedelijk de eerste keer in Groot-Brittannië dat een virtueel seksueel misdrijf door de politie is onderzocht.
Er werd verwacht dat virtual reality headsets deze kerst een populair cadeau zouden zijn. De NSPCC schat dat 15 procent van de kinderen tussen de vijf en tien jaar er wel eens een heeft gebruikt en 6 procent gebruikt er dagelijks een.
Onder leiding van Facebook-medeoprichter Mark Zuckerberg hebben techgiganten miljarden euro’s ingezet om mensen – jong en oud – naar het virtuele rijk van de “metaverse” te lokken, waarbij ze de kans verkopen om een gedigitaliseerd fantasieleven te leiden. Het slachtoffer bevond zich in een online “kamer” met een groot aantal medegebruikers toen de virtuele aanval door meerdere volwassen mannen plaatsvond.
Politiefunctionarissen roepen nu op tot wetgeving om de golf van seksueel misbruik in een dergelijke omgeving aan te pakken. Ze zeggen dat de tactiek van agenten moet evolueren om te voorkomen dat perverselingen nieuwe technologie gebruiken om kinderen uit te buiten.
Maar de baanbrekende zaak heeft vragen opgeroepen over de vraag of de politie virtuele misdrijven moet vervolgen – gezien het feit dat politie en aanklagers momenteel worstelen met een enorme achterstand in echte verkrachtingszaken – en of een dergelijke aanval vervolgd moet worden onder de huidige wetten.
Gisteren waarschuwde Ian Critchley, hoofd onderzoek naar kinderbescherming en -misbruik van de National Police Chiefs Council, dat “de metaverse een poort creëert voor roofdieren om gruwelijke misdaden tegen kinderen te plegen.”
De details van de buitengewone virtual reality-zaak zijn geheim gehouden om het betrokken kind te beschermen, omdat gevreesd wordt dat vervolging om verschillende redenen niet mogelijk zal zijn.
Maar een hoge officier die bekend is met de zaak zei: “Dit kind ervoer een psychologisch trauma dat vergelijkbaar is met dat van iemand die fysiek is verkracht. Er is een emotionele en psychologische impact op het slachtoffer die langer duurt dan eventuele fysieke verwondingen.”
Het stelt de wetshandhaving voor een aantal uitdagingen, aangezien de huidige wetgeving hier niet op is ingesteld. Er zijn een aantal seksaanvallen gemeld op Horizon Worlds, een gratis online VR-spel van Facebook’s eigenaar Meta.
In Horizon Worlds creëren gebruikers hun eigen avatars, een geanimeerde online weergave van zichzelf die ze kunnen ontwerpen en vervolgens besturen terwijl ze hun virtual reality headset en bijbehorende apparatuur dragen.
Nina Jane Patel, een psychotherapeute die onderzoek doet naar de metaverse, heeft een “surrealistische nachtmerrie” beschreven over een groepsverkrachting in Horizon Venues.
De voorzitter van de Association of Police and Crime Commissioners Donna Jones vertelde aan de Mail dat vrouwen en kinderen meer bescherming verdienen: “We moeten onze wetten updaten omdat ze geen gelijke tred hebben gehouden met de risico’s op schade die ontstaan door kunstmatige intelligentie en overtredingen op platforms zoals de metaverse.”
Straks worden mensen vervolgd omdat ze in Call of Duty iemand hebben doodgeschoten….. Mensen we zijn echt compleet de weg kwijt met z’n allen.
Kinderen in het bovenstaande geval voelen misschien door hun beetje intelligentie plots de aura van hun spelgenoten/verkrachters; dat het geen normale spelers zijn maar wel met een actueel fysiek bestaan. Ze worden wakker voor de realiteit.
Omgekeerd worden de levenden misschien een keer wakker dat ze allemaal verkracht worden door de digitalisering zelf.
de hersenen kunnen geen onderscheid maken tussen echte herinneringen en die van b.v. een film.
dit is hoe het gedrag van de massa’s beïnvloed word.
nieuws is oorlog ongelukken moord diefstal rampen enz enz.
100% zeker dat de verzekeringsmaatschappijen hier garen bij spinnen.
als ouwe houser op de pillen een paar uur in de stroboscoop kijken met hypnotiserende herhalende beats heeft veel van mij toenmalige vrienden kring de ggz van binnen laten beleven. en ze zijn nooit meer “gewoon” geworden.
deze virtual realiteit lijkt me nog intenser.
mk-u en pr monarch zijn gebaseerd op trauma programmering.
om dader/slachtoffer syndroom te creëren.
en slachtoffers in daders veranderen.
de perfecte manchurian candidate
Ja, bizarre doorschieten van digitalisering, alles is nep de grote ontwaking zal spoedig volgen!! Crypto enz bestaan niet echt
Vraag is waarom hield ze het masker op.
Al 20 jaar geleden zag ik deze manier van ‘seks’ tot stand komen. Wat we nog niet zien is de wurgseks die de favoriet zal zijn.
Politie… haha… wat gaan die doen dan? Als er in real life een protest zou komen tegen satanisch misbruik, verkrachten, martelen, offeren en moorden, dan staat de politie klaar om demonstranten af te rossen en de daders te beschermen. Politie…
Ik denk dat de sex/porno industrie kwijlend in de coulissen staat te wachten om hun eigen versie van de metaverse uit te rollen. Zou perfect passen bij Harari’s ideologie: hou de nutteloze eters bezig met drugs en videogames (en porno).
Virtuele politie erop af sturen, misschien dat die wel wat doen.
Beste reactie, in de virtuele wereld moet de virtuele politie er maar achteraan.
En er dan achter komen dat de daders ook virtueel zijn, Ai.
Het grootste deel van de slimmer–ikken leeft al in een virtuele realiteit, vooral de politici, ter vervanging van de dagelijkse miserie.
Ze voelen zich daar in hun illusoire wedijver het meest veilig tegen de bedreigingen van de ander, terwijl ze die door hun behendigheid juist het meest kunnen schaden. Dat is het leidmotief van de digitale wereld.
Normaal blijft het bij de spontane onthulling van zichzelf verontschuldigende arrogantie en onbegrijpende minachting, die echter al geïnstitutionaliseerd is als norm.
Normaal is het zo dat kinderen al zo verdiept zijn in een virtuele wereld, dat ze iedere ontmoeting met een normaal mens ervaren als een shock.
Je kunt overal over zeuren, je kunt dat ding gewoon afzetten en daarbij heb je normaliter ook nog ouders die je tegen dat soort dingen moeten beschermen, kortom, vervolg de ouders.
Er zijn veel grotere problemen in deze wereld dan golddigger pogingen.
Helemaal mee eens !
Ouders zijn medeverantwoordelijk voor het toe laten van dit krankzinnige spel.. Het zijn kinderen die zo trauma’s oplopen of Helemaal gaan.leven als een zombie . Super gevaarlijk . Dus ouders besteed aandacht aan uw kinderen . Er heerst al zoveel ellende op de wereld. Jongeren die geen gevoelens meer hebben en geen respect tonen voor hun medemensen .
En dat word wel onderzocht ??? In het echte leven zeggen ze sorry daar kunnen we pas wat mee als er meerdere aangiftes komen van andere personen.
Zieke f@cking wereld…
Ik ben nu dead island 2 aan het spelen straks krijg ik een claim dat ik te veel zombies pijn heb gedaan.
Vooral mensen dom houden door ze bezig houden met fictie; film, theater, tv, spellen en sport, video, games, Nepflix….
Leer kinderen op de basisschool tuinieren, koken, een knop aanzetten, kleine reparaties, met financiën omgaan, timmerwerk etc zodat ze onafhankelijk worden en echt iets kunnen betekenen in de maatschappij. En kritisch leren denken, en op zelf onderzoek gaan.
als de ouders hun niet wakker schudden, dan doen de verkrachters het wel.. heeft het toch nog een goede kant…🗣️🗣️ Wakker worden Idioten jullie zijn ALLEMAAL MEDESCHULDIG…🤬🤬
Ik lach me bijna letterlijk GEK! Mijn vrouw niet, dat dan weer wèl. Och, kom op zeg die meid doet in ieder geval enige levens ervaring op zonder “kleerscheuren” er aan over te houden.
Ik snap de politie niet goed om daar geld en tijd aan te besteden. Er zal geen rechter zijn die een van de daders kan vervolgen! Gewoon een giller. Laten we hopen dat die griet hier enige wijsheid aan overhoud als ze tzt naar dans gelegenheden gaat.
Maar een paar uur later wel call of duty spelen daar houden ze geen trauma aan over dan?
Je kan ook gewoon die VR bril afdoen… Het meisje zal het allemaal wel spannend gevonden hebben en is toen bang geworden toen er zoveel ‘mannen’ op haar afkwamen. Mensen, het internet is geen speeltuin voor kinderen, laat dit svp een wijze les zijn voor ouders. Internet zou een 18+ rating moeten hebben. Net als ‘smart’phones trouwens… De (gemiddelde) jeugd is tegenwoordig luier dan lui en dommer dan dom door al die dommakende apps en spelletjes.
Help me hier uit, want ik kan me niet voorstellen wat er gebeurt is. Ik nader de 70 dus ben nog van de oude stempel. Ik heb nog nooit van die ingewikkelde pc (vecht)spelletjes gespeeld. (schaken tel ik niet mee).
Heeft dat meisje dan voor de eerste keer een blote (virtuele) penis gezien en hadden al die anders spelers dan hun broek op de knieën, ook met ‘hun zwaard in de aanslag’? Kon ze dat ook zien?
Als ze dat meisje “aanraakten / penetreerden” kreeg ze dan ook echt pijn in haar onderbuik? Had ze dan ook virtuele bloedvlekken in haar slipje?
Ze hebben het toch over verkrachting dus wat moet ik me daar anders bij voorstellen? Geestelijke verkrachting? Dat hoeft dan niets met sex te maken te hebben maar kan ook met pure manipulatie of dwang te maken hebben.
En inderdaad, zoals boven reeds gemeld, waarom niet meteen die bril afzetten als het dreigt fout te lopen, of vond ze het zelf in eerste instantie ‘spannend’ en of was ze nieuwsgierig hoe ver het zou gaan? En wat heeft ze in werkelijkheid gevoeld in bepaalde gebieden van haar lichaam?
Een virtuele rechter kan iemand virtueel veroordelen tot een virtuele straf in een virtuele cel of een virtuele boete laten betalen aan een virtueel slachtoffer. In die 2 gevallen laat ik mijn virtueel personage doodgaan en creëer ik een nieuw personage.
Maar zover laat ik het nooit komen.
Matt januari 2, 2024 Bij 20:03
Ja Matt ik probeerde me het eea ook in te beelden. Hoe ging het eea gepaard? Kwamen die mannen grommend klaar, zo met zijn allen, of de ene na de andere, en hoe deden ze dat? En het meisje hield dat masker maar op, want kon ze het niet afzetten? En de aan/uit knop op de box zat vast? Weer eentje voor de MeToo beweging, dit keer in het virtuele. Maar het mooie is dat je geen STD’s kan krijgen, of zwanger kan worden. Ja toch?
Blijkbaar gebeurd het vaker in Metaverse: https://www.vice.com/en/article/3abpg3/woman-says-she-was-virtually-gang-raped-in-facebooks-metaverse
Ik snap wel dat men hier zegt “ze had haar VR bril kunnen af doen”, echter gaat het hier om een kind en valt dit onder emotionele mishandeling. Er zijn dus geen fysieke en zichtbare verwondingen maar emotionele mishandeling kan bij kinderen veel schade toebrengen waar zij op latere leeftijd nog last van gaan hebben.
Waarschijnlijk heeft zij ouders die de ernst van VR en metaverse niet in zien, of haar ouders weten niet eens dat de dochter erop zat. Zonder de feiten te kennen kunnen we enkel speculeren. Het is wel goed dat er onderzoek naar gedaan wordt zodat er bijvoorbeeld een waarschuwing of blokkade voor kinderen ingebouwd kan worden (indien dit überhaupt mogelijk is).